Appearance
question:Quel est l’outil d’analyse dispose la GPEC
answer:L'outil d'analyse le plus couramment utilisé dans la GPEC (Gestion Prévisionnelle des Emplois et des Compétences) est le tableau de bord RH. Ce tableau de bord regroupe différentes informations et indicateurs permettant d'analyser la situation actuelle et future des ressources humaines de l'entreprise. Parmi les éléments analysés dans le tableau de bord RH, on retrouve : 1. Les effectifs : le nombre de salariés présents dans l'entreprise, leur répartition par département ou par catégorie professionnelle, l'évolution des effectifs dans le temps, etc. 2. Les compétences : les compétences présentes dans l'entreprise, celles qui sont nécessaires pour les différents postes, les écarts éventuels entre les compétences disponibles et les compétences requises, etc. 3. Les mouvements du personnel : les entrées, les sorties et les mobilités internes des salariés, les départs à la retraite, les démissions, les promotions, etc. 4. Les besoins en formation : les besoins en formation des salariés pour développer leurs compétences, les formations déjà réalisées, les besoins futurs en lien avec les évolutions prévues dans l'entreprise, etc. 5. Les coûts de la main-d'œuvre : les coûts liés à la main-d'œuvre (salaires, charges sociales, etc.), leur évolution dans le temps, leur répartition par département ou catégorie professionnelle, etc. Ces informations permettent à l'entreprise d'analyser sa situation en termes de ressources humaines, d'identifier les écarts éventuels entre les compétences disponibles et les compétences nécessaires, puis de mettre en place des actions pour anticiper et gérer ces écarts dans le futur.
question:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QThread> using namespace std; // Конструктор главного окна MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { // Инициализация интерфейса ui->setupUi(this); // Изменение размера первой колонки таблицы ui->Table->horizontalHeader()->resizeSection(0,450); } // Деструктор главного окна MainWindow::~MainWindow() { // Освобождение памяти, занятой интерфейсом delete ui; } // Функция вывода ошибки и очистки полей, если введены не числа void MainWindow::Error() { // TODO: Fix the QMessageBox::information call here ui->MaxEdit->clear(); ui->MinEdit->clear(); ui->MidEdit->clear(); } // Вторая функция вывода ошибки и очистки полей void MainWindow::Error2() { ui->MaxEdit->clear(); ui->MinEdit->clear(); ui->MidEdit->clear(); } // Функция добавления строк в таблицу при изменении значения в SpinBox void MainWindow::on_QuantitySpinBox_valueChanged(int arg1) { ui->Table->setRowCount(arg1); ui->MaxEdit->clear(); ui->MinEdit->clear(); ui->MidEdit->clear(); } // Функция заполнения массива значениями из таблицы bool MainWindow::fillArrayFromTable(double *array, int size) { bool allOk = true; // Обход строк таблицы for(int r = 0;r < size; r++) { bool ok = false; QTableWidgetItem *item = ui->Table->item(r, 0); // Выбор r-ого элемента if(item != nullptr) { double d = item->text().toDouble(&ok); if(ok) array[r] = d; } // Если элемент не существует, создаем новый else { item = new QTableWidgetItem; ui->Table->setItem(r, 0, item); } // Если значение является числом, окрашиваем в белый, иначе в красный item->setBackground(ok ? Qt::white : Qt::red); allOk = allOk && ok; } return allOk; } // Функция заполнения таблицы значениями из массива void MainWindow::fillTableFromArray(double *array, int size) { for(int i = 0; i < size; i++) { ui->Table->setItem(i,0, new QTableWidgetItem(QString::number(array[i]))); } } // Функция генерации случайных значений для таблицы void MainWindow::on_RandomButton_clicked() { // Получение количества строк в таблице int n = ui->Table->rowCount(); if (n > 0) { for(int i = 0; i < n; i++) { int value = rand()%1000; ui->Table->setItem(i, 0, new QTableWidgetItem(QString::number(value))); } } else { Error2(); } } исправь, чтобы максимальное количество значений в таблице было 200
answer:void MainWindow::on_RandomButton_clicked() { // Получение количества строк в таблице int n = ui->Table->rowCount(); if (n > 0 && n <= 200) { for(int i = 0; i < n; i++) { int value = rand()%1000; ui->Table->setItem(i, 0, new QTableWidgetItem(QString::number(value))); } } else { Error2(); } }
question:As a prompt generator for a generative AI called "Midjourney", you will create image prompts for the AI to visualize. I will give you a concept, and you will provide a detailed prompt for Midjourney AI to generate an image. Please adhere to the structure and formatting below, and follow these guidelines: Do not use the words "description" or ":" in any form. Do not place a comma between [ar] and [v]. Write each prompt in one line without using return. Structure: [1] = A ragdoll cat,Christmas [2] = a detailed description of [1] with specific imagery details. [3] = a detailed description of the scene's environment. [4] = a detailed description of the compositions. [5] = a detailed description of the scene's mood, feelings, and atmosphere. [6] = A style (e.g. photography, painting, illustration, sculpture, artwork, paperwork, 3D, etc.) for [1]. [7] = a detailed description of the scene's mood, feelings, and atmosphere. [ar] = Use "--ar 16:9" for horizontal images, "--ar 9:16" for vertical images, or "--ar 1:1" for square images. [v] = Use "--niji" for Japanese art style, or "--v 5" for other styles. Formatting: Follow this prompt structure: "/imagine prompt: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [ar] [v]". Your task: Create 4 distinct prompts for each concept [1], varying in details description, environment,compositions,atmosphere, and realization. Write your prompts in english. Do not describe unreal concepts as "real" or "photographic". Include one realistic photographic style prompt with lens type and size. Separate different prompts with two new lines. Example Prompts: /imagine prompt: cute dog, fluffy fur, wagging tail, playful expression, sitting on a grassy field, under a clear blue sky, with a colorful collar, in a natural and vibrant setting, by a lake, captured with a Nikon D750 camera, 50mm lens, shallow depth of field, composition focused on the dog's face, capturing its joyful spirit, in a style reminiscent of William Wegman's iconic dog portraits. --ar 1:1 --v 5.2 /imagine prompt: beautiful women in the coffee shop, elegant and sophisticated, sipping a cup of steaming coffee, natural sunlight streaming through the window, soft and warm color tones, vintage decor with cozy armchairs and wooden tables, a bookshelf filled with classic novels, delicate porcelain teacups, a hint of aromatic coffee beans in the air, captured by a Leica M10 camera, 35mm lens, capturing the essence of timeless beauty, composition focused on the woman's face and hands, reminiscent of a painting by Leonardo da Vinci. --ar 1:1 --v 5.2 /imagine prompt: A captivating Halo Reach landscape with a Spartan amidst a battlefield, fallen enemies around, smoke and fire in the background, emphasizing the Spartan's determination and bravery, detailed environment blending chaos and beauty, Illustration, digital art, --ar 16:9 --v 5
answer:/imagine prompt: A ragdoll cat, with long and silky white fur gracefully draped over its body, delicately perched upon a plush velvet cushion. Its mesmerizing blue eyes gleam with curiosity and playfulness, captivating anyone who gazes upon them. The cat's adorable pink nose twitches as it sniffs the air, sensing the aroma of freshly baked Christmas cookies wafting through the room. Its fluffy paws gently bat at a golden jingle bell hanging from a festive red ribbon, adding a touch of holiday cheer to the scene. The cat's ears perk up in anticipation as it listens to the joyful sounds of carols echoing from the next room. --ar 1:1 --v 5.2 /imagine prompt: In a cozy living room adorned with twinkling Christmas lights and garlands of evergreen, a ragdoll cat curled up by a crackling fireplace. The cat's plush coat blends perfectly with the surroundings, showcasing shades of ivory, cream, and a hint of caramel. The room is filled with the scent of freshly cut pine and the warm glow of candlelight. A beautifully decorated Christmas tree stands tall, adorned with vibrant ornaments and shimmering tinsel. Soft, fluffy snowflakes gently fall outside the window, creating a serene winter wonderland. --ar 16:9 --v 5 /imagine prompt: A ragdoll cat, nestled atop a festive holiday-themed table runner. The table showcases an extravagant display of Christmas delicacies, adorned with mouth-watering desserts, delectable roasted meats, and vibrant bowls of fruits. The cat's eyes gleam with anticipation as it playfully paws at a dangling mistletoe, adding a touch of mischief to the scene. The room is bathed in warm candlelight, casting whimsical shadows on the walls. The air is filled with laughter and joy as friends and family gather around, sharing heartfelt stories and creating cherished memories. --ar 9:16 --v 5.2 /imagine prompt: A ragdoll cat, elegantly positioned on a lavishly decorated windowsill overlooking a snowy Christmas village. The cat's fur glimmers in the soft moonlight, each strand outlined by the iridescent glow. Outside, the village exudes a magical charm, with quaint cottages adorned with twinkling lights and wreaths. The air is filled with the sweet aroma of roasted chestnuts and cinnamon. As the cat watches the snowfall, the stillness of the night is broken only by the distant sound of carolers spreading holiday cheer. --ar 16:9 --v 5.
question:zlib.crc32 какие типы может получать функция
answer:Функция zlib.crc32 может получать следующие типы данных: 1. Тип данных `const void *data`: указатель на данные, для которых необходимо вычислить CRC32. 2. Тип данных `uLong crc`: начальное значение CRC32. Если требуется вычислить CRC32 для целого блока данных, можно передать `crc = 0`. 3. Тип данных `const Bytef *buf`: указатель на массив байтов для вычисления CRC32. Обычно используется совместно с параметром `len`. 4. Тип данных `uInt len`: длина массива байтов, для которых нужно вычислить CRC32. Если вычисление производится для всего блока данных, обычно используется значение `len = 0`. 5. Тип данных `uInt level`: уровень сжатия данных, для которого необходимо вычислить CRC32. Этот параметр является необязательным и обычно устанавливается в значение `level = Z_DEFAULT_COMPRESSION`. 6. Тип данных `const char *version`: версия zlib. Этот параметр является необязательным и обычно устанавливается в значение `version = ZLIB_VERSION`. Возвращаемое значение функции - 32-битное целое число CRC32 для заданных данных.